Applicazioni smartphone: le social apps superano i giochi

26 May 2012 |  Posted by alessio |  0 Comment.
Social apps mobile

Anche se in molti continuano a dichiarare di aver acquistato il proprio smartphone per lavoro, i dati ricavati dalle società di analytics mostrano come in realtà le applicazioni maggiormente utilizzate sono i giochi, sia in termini di app sessions, sia in termini di tempo totale trascorso. I giochi sono quindi stati tra i maggiori driver per l’acquisto di smartphone, al punto che iOS è diventata una delle più importanti piattaforme di gaming. Questa, almeno, è stata la realtà fino a marzo 2012. Da aprile siamo invece entrati in un’altra epoca, forse: le applicazioni più usate sono diventate le social apps, che hanno raggiunto e superato i giochi.

Giochi vs social apps: tutti i dati

Questo almeno è lo scenario che trapela dai dati di Flurry, società di mobile analytics, nonché di mobile advertising. Giochi per mobile e social apps sono ormai alla pari in termini di tempo trascorso dagli utenti: 24 minuti al giorno per entrambe le categorie di applicazioni nel primo trimestre del 2012, mentre nel primo trimestre del 2011i giochi erano a 25 minuti e le applicazioni social a 15 minuti. C’è stata quindi una lunga rimonta, che ad aprile si è concretizzata in un sorpasso da parte delle social apps.

Ma Flurry è anche un network pubblicitario, per cui ha elaborato anche i dati relativi ai ricavi generati dalle diverse categorie di applicazioni. Ed è proprio in questo ambito che ad aprile c’è stato il sorpasso più importante, visto che le applicazioni social hanno generato ricavi pubblicitari maggiori rispetto ai giochi. Tutti i dati li potete visualizzare nel grafico sottostante:

Socialapps vs Giochi

Il sorpasso sui giochi: un trend che durerà?

Tuttavia le applicazioni dei principali social network non ospitano pubblicità al momento: Facebook, Google+, Pinterest, Twitter, LinkedIn, ecc. non hanno annunci pubblicitari al loro interno. Quali sono quindi le app sociali che generano una raccolta pubblicitaria superiore a quella dei giochi? Secondo Simon Khalaf, CEO di Flurry, i ricavi pubblicitari sono dovuti in questo ambito alle applicazioni di messaggistica di gruppo e alle app di incontri. Ed è proprio tra queste applicazioni che si è registrata la maggiore crescita di app sessions e di tempo trascorso, a partire in particiolare dalla metà di febbraio.

E mentre le social apps, crescevano, si è forse arrivati ad una fase di saturazione nel settore delle applicazioni per i giochi. E’ vero che gli utenti smartphone stanno aumentando, ma tra coloro che già possiedono uno smartphone sono già stati scaricate tutte le applicazioni per giocare, tenendo conto che il tempo dedicato ai giochi su smartphone non è infinito e che gli utenti scaricano un numero limitato di giochi, numero quindi che in diversi casi è stato già raggiunto. Insomma, il mercato dei giochi per smartphone non è certo saturo, ma ha già probabilmente superato la sua fase di maggiore crescita. E quindi le social apps sembrano destinate a superare i giochi, anche se bisognerà aspettare i prossimi mesi per vedere se si tratta di un trend duraturo o di un sorpasso momentaneo. E chissà, l’uscita di un nuovo gioco virale per smartphone potrebbe rilanciare le gaming apps.

Fonte: ReadWriteWeb


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